王者光荣体验服调剂的新闻真是太多了,但真正去测试的时辰才发明有的时辰我们本身的设法只是一厢甘心罢了,就像项羽的调剂一样,本文聊聊调剂后的项羽,此次的调剂到底是增强了,仍是变弱了。
此次的更新,重要是调剂了年夜招的被动后果,正式服的年夜招后果实在是有点为难的,项羽自己打线上很怕被耗费,由于本身没有答复才能,可是迫于被动的原因,又必需要去打边路,由于只有本身的品级不被落下,才干有更高的损害。
体验服调剂更改为项羽的性命值越低,造成的损害就越高,而造成的损害最高是基本值的三倍,基本值的三倍,这是什么意思呢?
体验服的数据呈现了一堆乱码,不外对照正式服的数据,我们年夜致也能清楚这个数据若何盘算,正式服的年夜招损害是100%的AD加成,是以体验服的酿成了300%,而1500就是基本损害500的三倍,真正的数据应当就是基本损害量,加上ad加成的三倍,而这此中依然要加上枪刃射中仇敌的额外66%损害*3。
那么这个调剂会比正式服强吗?
我感到是要看触发前提的,正式服只要品级跨越目的就能附带20%的损害,而体验服调剂后,须要将自身血量到达一个极低的数据才干打出最高三倍年夜招的损害,假如将对照的点放在极致的压低血量上,无疑是体验服的数据更强,可是大师有没有留意一个细节呢?
正式服年夜招的损害生效的是项羽的全输出,包含普攻和技巧,都可以晋升20%的损害,可是体验服的数据只对年夜招生效。
换句话说,在没有年夜招的阶段里,体验服的数据弱爆了,不外由于鼎力出古迹,在某些要害时刻,假如项羽能把血量压低打出致命一刀,阿谁为步队带来的收益也并非正式服能比的。
由于年夜招极限是300%AD加成,以及3000的固定损害,搭配枪刃近战损害,阴影战斧加破军以及血魔之怒的进犯力加成,极限血量可以直接秒失落没有防具的脆皮,所以一个残血的项羽用出了极限年夜闪,可能真的可以发明一波团灭也说不定。
不外这个前提简直有点刻薄了,项羽的另一个属性可能会让他的强盛只存在理论上。
项羽进攻方法
年夜招是除了1技巧的第二个把持,一般来说,项羽出场是132a,留意一个点,想要将目的长时光把持,必需要1技巧当即接年夜,由于很有可能仇敌拉开了间隔,枪刃打不到的情形下就掉去了后续的把持,是以这是项羽自身比拟公道的一套连招。
谜底也在这里,项羽是个先手的好汉,想要打满把持就必需要用年夜招连招,而这个时光点里,项羽的血量不会太低,是以想要打出最好的后果,先手是做不到的。
假如是为了年夜招的损害而决心不接年夜招,可能之后本身到达最幻想的状况了,年夜招损害却打不满了。
所以今朝我感到这个设定很为难,官方想要将项羽设置成一个残血后反杀才能极强的坦克,但却疏忽了他的cd,满级40秒年夜招,一个团战别妄图打出两套,是以理论上项羽的调剂很恐怖,现实上几场竞赛也纷歧定能打出一次幻想中的后果。
总结:正式服项羽在有品级上风的时辰全时段增添20%损害,可是却被绑在了抗衡路中,体验服调剂后不消被品级约束,有了打帮助的机遇,可是被动的生效前提简直有点刻薄,你感到这是增强了,仍是变弱了呢?
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