近日,有不少女性玩家的眼光都被一款可爱又“袖珍”的手游《精灵之境》所吸引了。在11月16日该游戏上线后,很快就拿下iOS免费榜第2,TapTap热点榜第1,并且完整靠的是天然流量登上微博热搜榜26,除了表示游戏自身的硬实力外,还获得了焦点用户圈层的爱好和承认。越日,《精灵之境》又登App Store首页推举。在现在严苛的市场情况下,可贵宝贵的现象。蛋挞也只能说可喜可贺可喜可贺了。
《精灵之境》融会了装潢安排和收集养成等要素,听起来相当常见,但它并非脚色换装,而是对精灵球这个3D空间进行打扮。研发团队对《精灵之境》的灵感最早起源于“箱庭”,他们的初志是发明一个线上“天井式盆景”,集精灵、家具、精灵球于一身,玩家天天看到或打理这个微缩小世界的进程中,都可以获得好心境。
研发团队采取了今朝市道较为少见的丛林、魔法、童话题材,同时联合更偏可爱的画风,胜利吸引到了偏好ACGN的以年青女性为主的用户。而游戏终极浮现出的情势和形态,刚好又与年青女性爱好的盲盒潮玩类似,游戏内容仿佛也成为了他们在虚拟世界的“珍藏资产”。
这种奇妙构想,也为爱好潮玩的女性用户供给了一种前所未有的“养娃”体验——在这个“会呼吸的盲盒展现架”中,玩家能看到仿佛“手办”的精灵们活蹦乱跳,察看他们在本身精心安排的家中娱乐、生涯。这是其他游戏或者实体盲盒手办都临时没有供给过的奇特体验。
更真实的线上养娃体验
无论男女,潮玩手办可以说是今世年青人的明显喜好之一。固然年夜大都人的爱好,都并不算是十分重度,但桌面经济和悦己花费已经是当下Z时期的潮水趋向之一。
客岁有产物以手办为主角,在二次元品类下开拓了一条全新途径,也让人们感触感染到桌面的潮玩活了过来是如何的体验。但坦率来说,无论是脚色立绘,仍是偏庞杂的战役,都更多表现的是男性视角下的潮玩手办,用户也以男性居多。
《精灵之境》的切入更接近从女性视角动身,包含以赏玩为焦点设计的视觉界面,以及聚焦在轻度养成和空间打扮的弄法,都直白地对准了年夜大都女性用户的爱好,从定位上更接近“会呼吸的盲盒展现架”。
尤为值得一提的是《精灵之境》缭绕“精灵”设计的浩繁细节。游戏今朝已有近百种精灵,灵感都来自女性用户日常爱好相干的范畴,包含萌宠、甜点美食、绿植宝石等,头身比造型上,也更趋于可爱,且每个精灵都有奇特的人设、成永生涯故事和互动反馈。
拿看板娘“毒蝇伞”来说,作为“红伞伞白杆杆”的毒蘑菇精灵,可爱的外表下暗藏着小恶魔般的性情。玩家可以摸摸她的头来增添密切度,精灵也会给到可爱真实而且不尽雷同的反馈,例如她会捧脸娇羞道“哈哈,这么勇敢,莫非你不怕我把你毒倒吗?”假如连着抚摩两次,她还会高兴地转圈圈,雀跃地说出“你该不会上瘾了吧!”
这种可爱的外表和互动反馈,再加上贴脸好听的配音,直接决议了玩家会不会对一个生疏脚色发生好感,而且自愿“养娃”。这种“养成”设计也将《精灵之境》与主流养成游戏做出了差别化——他们不夸大战力和PVP,也弱化了强迫性和打工感,精灵不完整是玩家的从属品,而是互相治愈陪同的关系。
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除“养娃”以外,作为玩家的“线上珍藏架”,《精灵之境》在欣赏性上也与其他游戏不太雷同。
起首,身为见习魔法师的你须要施放“箱庭魔法”,为精灵们制造一个精灵球,以包管他们的保存和生涯。精灵球就像是动态水族箱,精灵们在里面的生涯布满随机感和惊喜感,你打开游戏时永远不知道精灵正在忙些什么,真实、活泼,陪同的感到也加倍强烈。你甚至可以派精灵们去老友家串门,趁便收成对方精灵赠与你的礼品。
并且,为全方面知足用户的欣赏诉求,研发团队还将常见的平面欣赏转为了3D可多角度扭转察看,而且在玩家点击屏幕时,优先扭转、放年夜缩小的操纵。也就是说,玩家可以多机位、多角度察看精灵们的日常运动。
这也是研发团队对“箱庭”概念的表现。“每一个箱庭世界就如同‘一个精心设计过的小生态’般有趣。”
别的值得一提的是《精灵之境》的“镜头追踪”和“照片”功效。前者可以知足用户的偏好,将察看视角focus在单个精灵身上。后者则可以在用户退出游戏的时辰,帮你捕获精灵们幕后的精力刹时——和养宠物的人会在家里安顿一个摄像头来察看宠物的举动异曲同工。
这些细节设计,使得游戏整体流程相当轻松、有趣,“养娃”体验也加倍真实。由于在这里,潮玩摆件是真的“活了过来”,会呼吸,会赌气,会和你聊天说笑。
可爱又个性的空间打扮
《精灵之境》的另一年夜立异特点,表现在打扮方面——游戏主打3D微缩箱庭景不雅,无需为脚色换装,而是要进行空间打扮,为精灵们制造一个美丽舒适的精灵球。
这也是部门女性用户在“实体养娃”时的一个衍生诉求。她们会为本身的“娃”安排一个美丽的卧室,里面有床、有书桌、有镜子,或是其他各类各样的摆件。但往往都只有一套。
《精灵之境》供给了多套作风迥异、精巧可爱的精灵球主题套装,以及上千个家具,各自都有分歧的色系、属性、作风,完整可以激发玩家的收集愿望,知足玩家的打扮和珍藏需求。
并且,精灵球用地面积可以不竭扩大,家具摆放的朝向也可以随便扭转。再加上放年夜缩小、360度扭转的操纵设计,不仅为精灵球的空间打扮结构供给了较年夜的自由度,也可以或许很好地知足玩家的个性化需求。
所以,在《精灵之境》中,每小我都能可以施展本身的审美和想象力,打扮出别具一格的精灵球。并且,在图集功效的目的鼓励下,每小我可拥有的精灵球都不只一套。
更让人惊喜的是,年夜部门家具摆件都有交互功效。你能看到精灵们躺在床上睡觉,给浴缸放水,在喷泉前许愿,在椅子上看书......或者只是在精灵球中随便走动。这些都为“潮玩活了过来”增加了真实性。
《精灵之境》的主线冒险也以精灵球打扮为主。作为里里微丛林的魔法师,用户须要接收分歧精灵的委托,为其制造主题精灵球。但用户只用点击摆放家具,无需破费过多心思思虑结构,便可以轻松闯关。
这种不肝不氪的设计,与研发团队制造游戏的理念和初志有很年夜关系。比起在游戏里战役和打工,他们更盼望《精灵之境》成为玩家摆在桌面上的水族箱或珍藏架,初见可爱,再会也会很高兴,你在游玩的时辰,不时都能感触感染到的是轻松和治愈。
不管是研发立意、可爱画风,仍是产物设计,《精灵之境》在现在的游戏市场,都实在称得上是一款很是奇特的手游。但如许另辟门路的测验考试,在现在的游戏市场情况看来,可能也会显得过于勇敢,更须要研发团队的勇气和保持。
年青人的线上珍藏资产,《精灵之境》将来可期
就像《高妙手办团》之于二次元男性用户敌手办的爱好延长,《精灵之境》对女性玩家来说,也是一个立异且具备丰盛想象力的存在。
回想一下本年或近几年上线的年夜部门面向年青女性的游戏,基础都聚焦在已经被市场充足验证过的乙女、换装或模仿经营品类,走的是加倍稳健的路线。
而《精灵之境》立意足够立异和勇敢。回归到用户洞察自己,女性或者说感性向用户的游戏诉求仍有较多空间可以摸索。《精灵之境》缭绕“线上珍藏资产”的概念,以及对养成和打扮、欣赏体验的细腻打磨,胜利与市道上其他游戏做出差别化,也切中了爱好盲盒潮玩玩家的爱好,为品类和赛道稍微打开了更多的想象空间:
从精灵脚色、精灵球部件和打扮家具动身,除了原生IP形象以外,在内容策略上,《精灵之境》也饰演起了一个“货架”的形象。产物自然的基因,让游戏可以或许承载和珍藏更多形象化光鲜的可爱IP,连续为用户供给可爱活泼且值得珍藏的可爱事物,
事实上,尽管才方才上线,但《精灵之境》已经与蔬菜动物精灵的白菜狗、辣椒鸡、巴啦啦小魔仙等潮玩、动漫类的IP睁开联动,推出了多种主题家具和精灵。可以预感,这些源源不竭的、有珍藏价值的、“活起来”的可爱单品,也进一步深化了玩家认知,将线上珍藏架的概念,连续种草在玩家心中。
思维更扩散一些,《精灵之境》将来或许还可以从盲盒潮玩圈层用户的爱好动身,延展出更多游戏弄法和模式,好比供给娃娃交流、改革功效——这些都是其他游戏中不曾供给过的新奇体验。《精灵之境》或允许以基于女性的爱好,打造出一种新型的游戏形态。
当然,即使实现上述所有畅想,《精灵之境》也只能成为一部门女性玩家的心头好。究竟女生爱好的工具很是多,想成为所有人的取向狙击也很是难。但《精灵之境》已经凭借年青人的“线上珍藏资产”胜利打入疆场,将来的路还需持续摸索。
精灵之境推举:《精灵之境》正式上线!出色联动两年夜IP 快来相逢你的精灵
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