在游戏市场上,优良的国产单机手游并不少。固然如《帕斯卡契约》和《艾希》等,多几多少效仿了一些国外游戏的套路,但不成否定它们的质量很不错,能让玩家沉醉此中。
而此次要说的到《安魂曲》,也曾经算得上此中极其优良的一员……
《安魂曲》在2015年上线,那时惊艳了不少手游玩家。暗黑作风的吸血鬼题材,标新创新的故事设定,殿堂级的BGM,无论是人物画风仍是场景冲击感都很优良。固然那时优化欠安BUG也不少,但在昔时绝对算是一线品德,可以说碾压绝年夜部门横版动作类游戏。
别的《安魂曲》的关卡设定以及设备体系也把握得恰如其分,玩家可以经由过程刷刷刷来获得兵器变强,同时也可以用一般的兵器挑衅高难度的关卡,感触感染2D横版魂类游戏的快感。
然而让人可惜的是,这款游戏上线之后倒是好景不常,现在已经没几多人会提起这款曾经有着“最佳自力游戏”声誉的产物。
究其原因,运营要背很年夜一部门“锅”。好比游戏的细节题目一向没有获得改良和优化,包含卡顿和按键掉效等状态。再好比游戏宣扬以及后续的内容没有实时跟上,一共五个可选人物,直到当下从单机酿成OL从头上架,也才出了三个。
更让玩家们无法忍耐的是,单机变OL之后的《安魂曲》,不单没题目没有显明改良,反而在氪金方面显明“加强”。玩家不仅可以在商城购置最强的兵器,甚至排行榜的模式也有那么点氪金游戏竞争的意味。加上画蛇添足的体力设定,以至于不少老玩家都不由得吐槽。
并且怪物的血量和关卡难度显明比单机时代加倍艰苦,颇有点逼着玩家们氪金的感到。时下小白玩家想要依附技巧过关,显明比以前加倍艰苦。
当然,这款游戏在单机变OL之后也并不是一无可取,多出来的组队体系以及公会设定仍是增添了玩家们的互动性。只惋惜当下玩家数目其实年夜不如前,组队半天匹配不到人不说,公会也年夜多是只有一小我的空壳公会。
总的来说,这款手游的没落颇有些惋惜,固然可能成不了第二个DNF,但本能是一款拿得出手的横版动作手游,却毁在了更新优化不实时上……从玩家的一些评价上,几多能看出“怒其不争”的感到,还有人对其坚持着必定的等待。