《我的世界》游戏中创世神有两位,分辨是him和notch,Notch制造了这款游戏,所以被誉为是MC的创世神;Him是游戏中的虚拟形象,Notch的仇敌,十分险恶,被称为第二位创世神。良多玩家想知道创世神的指令有哪些,感爱好的小伙伴可以连续存眷“搜游手游网”时刻懂得后续相干资讯哦,下面让我们一路来看看吧!
《我的世界》创世神指令分享
MC有两个创世神分辨是him和notch,只有五大传怪杰物是him,Entity303,null,胆怯魔王,狼人
实在里面还有一位是him的忠诚手下:逝世灵骑士
第一位,Notch,恰是他制造了MC这款游戏,被誉为是MC的创世神,绝对是实至名归,玩家为了纪念Notch,甚至在游戏中建筑了Notch神庙,以此纪念这位巨大的创世神。
第二位,Him,Him是游戏中的虚拟形象,颠末多年的演化,它已经成为游戏中的大魔王,Notch的仇敌,十分险恶的反派,而它的呈现,也吸引到了很多玩家,被称为第二位创世神,既有玩家的讥讽,也有对Him的确定。
然而这两位创世神,并不是游戏中最主要的,最主要的创世神,实在叫做史蒂夫,对,这个创世神恰是玩家操控的脚色,在游戏初期,玩家可以或许操纵的脚色只有史蒂夫,所以说,史蒂夫也就是指玩家,因为玩家的爱好,以及对游戏的支撑,才干让游戏成长的如斯好,成为了世界上最受接待的沙盒游戏。所以玩家才是游戏中最主要的创世神。
创世神指令表
/limit <#> - 设置最大变更方块数(用于防止手贱多打几位数)
//undo [#] - 撤销<#>步
//redo [#] - 重做<#>步
/clearhistory - 肃清汗青记载
选择类指令
//wand - 设定手中的 物品为选区东西(默以为木斧)左键选择第一个点,右键选择第二个点
/toggleeditwand - 封闭选区功效,答应正常应用东西
//sel - 选择你的选区外形
cuboid: 立方体,左键选第一个点,右键选第二个点,选区为包含这两点的最小立方体
extend: 扩大,左键选第一个点,右键选其他点,选区为包含所有点的最小立方体
poly: 多边形,左键选第一个点,右键选其他点,选区为包含所有点的最小棱柱
ellipsoid:椭圆体,左键选第一个点,右键选其他点,选区为包含所有点的最小椭圆体
sphere: 球体,左键选第一个点,右键第二个点,选区为以第一个点为中间,两点连线为半径的球体
cyl: 圆柱体,左键选第一个点,右键选其他点,选区为以第一个点为中间,包含所有点的最小圆柱体
convex: 凸面体,左键选第一个点,右键选其他点,天生弧线专用选区东西
(假如没有该指令请去下载最新版本的World Edit)
//desel - 撤消当前的选区
//pos1 - 选择你脚下上方一格的方块为第一个点
//pos2 - 选择你脚下上方一格的方块为第二个点
//hpos1 - 选择你准星对准的方块为第一个点
//hpos2 - 选择你准星对准的方块为第二个点
//chunk - 选择你地点的区块(16×16×256)
//expand <#> - 将拔取向你正在看的标的目的延长#格
//expand <#> <方向> - 将选区向指定标的目的延长#格 (north, east, south, west, up, down).
//expand <#1> <#2> [标的目的] - 将选区同时向两个标的目的延长 (#1为选择的标的目的,#2为反标的目的)
//expand vert - 将选区垂直延长至最大(基岩到天空)
//contract <#> - 将拔取向你正在看的标的目的压缩#格
//contract <#> [标的目的] - 将选区向指定标的目的压缩#格 (north, east, south, west, up, down).
//contract <#1> <#2> [标的目的] - 将选区同时向两个标的目的压缩(#1为选择的标的目的,#2为反标的目的)
//outset <#> - 将选区向所有标的目的延长#格
//outset -h <#> - 将选区向工具南北标的目的延长#格
//outset -v <#> - 将选区向高低标的目的延长#格
//inset <#> - 将选区向所有标的目的压缩#格
//inset -h <#> - 将选区向工具南北标的目的压缩#格
//inset -v <#> - 将选区向高低标的目的压缩#格
//shift <#> [标的目的] - 将选区向该标的目的移动#格
//size - 显示所选择的区块巨细
//count <方块id> - 盘算选区中该方块的数目
//distr - 盘算选区全体方块的信息
//distr -c - 盘算剪贴板中全体方块的信息
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