全球内最受接待的游戏类型之一“开放世界游戏”,从传统的单机游戏到现现在的手游,大量量的厂商都想分一杯羹。但真正意义上领导开放世界游戏成长的作品,倒是凤毛麟角。
此中近几年里最刺眼的作品,莫过于2017年任天堂在Wii U和Switch上宣布的塞尔达传说系列新作《塞尔达传说:田野之息》,这部作品凭借超年夜的开放世界舆图,箱庭式的场景设计和杰出的义务指引,在昔时激发了业内和玩家对于开放世界游戏的从头思虑,也是在它的启示下,越来越多的厂商开端测验考试开放世界游戏,试图做出足够有趣的作品。
《幻塔》无疑是此中国产手游的代表,作为一款开放世界游戏,《幻塔》开放世界留给玩家最深的印象,就是超高的摸索自由度以及杰出的舆图设计,让玩家无论是战役仍是摸索,都能在舆图中收成到足够多的乐趣。接下来,我们就从一个通俗玩家的视角,来聊一聊我们眼中的艾达星。
从剧情的序章开端,玩家就可以在初始的出亡所四周,开端本身的探险。令人不测的是,游戏并没有强迫玩家要依据指引推动主线剧情,你完整可以在剧情的任何阶段,开端本身的摸索之旅。即便只是序章地点的星岛,玩家也有年夜片的舆图区域可以去摸索,而星岛也仅仅只是《幻塔》开放舆图的一个小角落。
游戏刚开端就付与了玩家极高的自由度,脚色除了惯例的跳跃和加快跑以外,还可以攀爬、泅水,剧情推动到获取“源器”时,玩家又将获得飞翔和滑翔的才能,有了这些才能的加持,玩家即即是在初始的“星岛”上,也有着面积相当广阔且立体的空间可以去摸索。
前面讲到的“源器”,也并不只有效于飞翔的喷气背包,跟着玩家不竭推动主线剧情,更多的源器也会登场,它们有些是用于战役,有些则可在摸索开放舆图时为玩家供给方便,好比升起一座可攀爬的平台,便利玩家达到一些无法跳跃上去的平台,或者经由过程一块可以同时在地面和水上滑行的滑板,前去舆图中的海岛,由于游戏中有效须要耗费体力,体力耗尽脚色就会逝世亡,所以这块滑板能辅助玩家达到一些,流程前期靠泅水无法抵达的区域。多样的开放世界摸索方法,付与了玩家在摸索舆图时更多的选择,从而表现了游戏的高自由度。
与摸索方法的多样性相对应的,则是《幻塔》开放舆图的超多互动元素。和《田野之息》的设计一脉相承,《幻塔》的开放世界很是重视玩家与舆图的互动,除了到处可见的仇敌据点和路边宝箱外,幻塔的世界中还有着各类有趣的景不雅和生物,你可以和它们进行互动,触发道具嘉奖或者是有趣的彩蛋和小游戏。
游戏中有着很是丰盛的可收集素材,小到弥补体力的食品,年夜到兵器进级用的各类珍稀素材,这些你都可以在舆图中找到,而获取它们的方法,就是和场景进行互动。好比,幻塔开放世界中到处可见各类植物,此中有两种,从外不雅上就很是惹人注视,一种是内部包括有玄色球体的蒲公英,被玩家击打后,种子会散开并飘浮到天上,再次击打后便可以获得内部的黑核,另一种是体型宏大的吃吃花,假如你只站在它四周,它就只是一颗很通俗的植物,但当你从四周找来一种球状的小怪物,将它抛掷到吃吃花的花蕊中后,它就会有所反映,喷射出一些道具嘉奖。
这种设计在《幻塔》中还有良多,有趣的是,玩家年夜多时辰都是在没有获得游戏指引的情形下,触发了这些互动内容,从而带来了料想之外的惊喜,这就是开放世界互动性的乐趣,你永远不知道,路边看似平凡的景不雅,毕竟暗藏着几多有趣的互动内容,而在摸索的进程中,这种好奇心会不竭差遣玩家去到更多处所,发明更多有趣的内容。
在《幻塔》的开放世界中,战役也变得和以往的手游有些不太一样,原因就在于,开昂世界参加了更多的互动元素,能让战役的情势变得加倍多样。
举一个简略的例子,《幻塔》中存在着分歧的兵器属性,此中最基本的,就是火焰、冰雪如许的元素属性,玩家应用带有这些属性的特别兵器,可以对部门仇敌造成属性上的战力压抑
,不仅如斯,诸如火属性如许可以对情况造成影响的属性,也会为玩家的战役供给方便,好比点燃四周的杂草后,可以对仇敌造成必定的持续损害,而冰冻仇敌则可以短暂限制仇敌的移动才能。而除了兵器的属性外,场景平分布的各类道具,例如炸药桶这些,都可以在战役中为玩家供给辅助,加上此前先容过的源器,《幻塔》的开放世界,为玩家供给了多样的解题思绪,也恰是这些丰盛的内容,才支持起了《幻塔》开放世界的焦点乐趣,一种纯洁的摸索和交互的乐趣。
可以预感,在将来一段时光内,国内手游行业的开放世界高潮还会持续下去,而《幻塔》,或许也将成为这些子弟的领导者。
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