原神心海禀赋次序怎么选?有不少玩家应当不明白心海的禀赋次序怎么选吧,心海并不是一位依靠元素爆发的奶妈,相反,她的功效性实足,下面小编就为大师带来原神心海禀赋次序选择推举,一路来看看吧。

原神心海禀赋次序选择推举
禀赋次序
E>Q>A。
心海的「固有禀赋·庙算无遗」,进步了本身25%的治疗加成,但下降了自身100%的暴击率。
『A』只有3段,都是水元素损害。没开Q时A的损害有点低,开Q后A的损害会有显明的进步,是心海重要的输出手腕。
『E』重要机制:
1、号召水母连续对四周仇敌造成水元素损害并施加水元素附着;
2、在水母的损害范畴内如有脚色,则会在造成损害的同时为处于该范畴的脚色恢回生命值。
3、水母的损害/治疗频率都是每2秒1次,连续时代对范畴内的仇敌/脚色共可造成7次损害/治疗。
4、水母每次射中仇敌都有几率失落落1个水元素微粒,水母的最后一次损害射中仇敌从来没见过它失落落水元素微粒。

『Q』重要功效:
1、连续时代可以在海上行走;
2、进步E和A的损害;
3、连续时代A射中仇敌可认为全队恢回生命值。
以上为大师先容了原神心海禀赋次序选择推举的全体内容,对这款游戏感爱好的玩家可以多多存眷搜游手游网游戏专区,我们会实时更新游戏的最新新闻,盼望对大师有所辅助。